#活著|現實版密室解謎遊戲:一個人如何設法活下去 (Netflix)

《屍殺半島》狠狠地把《屍殺列車》捲起的喪屍旋渦 shut down 了,慘不忍睹的後製和毫不吸引的開場硬生生成為了屏幕前的絕緣體,無法過電。或者是餓了這麼久的《屍殺半島》填不到肚子,同年一部災難題材,《#活著》未至於非常好看,但似乎補足了期待《屍殺半島》而來的失落感。

《屍殺半島》開場寫實風的開幕,我覺得還可以。畫面是開往香港逃難的救生船,母親不肯離開已感染的孩子,丈夫跑上來,一切已經太遲;兩人被吞噬的畫面烙上心頭,淒涼又淒美。堅強活下去的重任由未忘人一力承擔。我並不知道放棄是不是很容易,但堅持下去實在是苦不堪言,往往很多人因此把生活變得行屍走肉。我沒有把《屍殺半島》看到最終,也不知道後來這個重返災區的故事如何結尾,但《#活著》展示的就是在逆景之下支撐下去的勇氣。

生死關頭如事,面對挫折如事。尤其是在疏離感如此的社會,每個架起自己耳機就可以隔絕外邊聲音,連上網絡就可以(選擇性地)接觸一切的世界。

故事針對等同末日的災害來臨之時,遊戲宅男幾十天裡游走高山低谷的心理關口,求生或求死。電影的故事性一般,男主劉亞仁的演技是支撐了頭半段獨腳戲的最大助力。

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溫馨提示:以下可能含有《#活著》電影內容,劇透逃生門按此

電影的故事性一般,男主劉亞仁的演技是支撐了頭半段獨腳戲的最大助力。

Pro Gamer 男主在幸福的原生家庭成長,衣食無憂並擁有家庭之愛的環境下,是個經營網絡遊戲直播的播主。喪屍來襲,在無法用鍵盤來控制得以攻擊對手的情況下,在虛擬世界獲得的一切技能都無法應用於現實世界。退回去最原始的求生技,『一個人設法活下』這個前題彷彿成為了一個現實的解謎 game。

《#活著》帶來新鮮感的是,男主並沒有想要出去打拼的想法。普遍喪屍片的主角——無論是否有目的地——基本上都會瞬速拿取裝備離開現場;觀眾隨同出發,在公路之旅的途中了解世途狀況,並認識新戰友/踫上敵意的人。總而言之,就是三扒兩撥的開展一場逃命之旅。可是《#活著》沒有。男主一反常態選擇鎖上大門,密室自救。除了偶爾觀察外邊動靜,他一直選擇在屋內過渡。縱使明瞭資源有限而且總會用完,男主仍然只是被動地嘗試將食物盡量分配以求在密室充飢渡日。這一點,我反而覺得更近貼真實的選擇。如果現實世界有一日就這樣淪陷了,或者大部分都會選擇反鎖在內,一來不願意面對事實,二來只想被動地等待難搞的難題過去。

食物數量逐日減少,最終男主抵不住這種獨處又飢腸轆轆、家人離世的挫折,在絕望的困局下選擇自我了結。此時,在男主角眼內代表希望的女主出現了,故事隨同這個轉捩點進入下半部。抑鬱的男主以為自己一個人獨處的社區終於出現另一個人。一個人從活著到消沉、放棄然後重整自己作出對抗,彷彿都讓我們隨同他的心路瀝程上下翻來覆去。男主的傻直和簡單,成為這部電影最具吸引力的地方。讓他活過來的並不是最後出現的直升機,而是用雷射筆照過對岸阻止他自殺的女主。

故事安排在後邊讓我們知道,洋溢裡活著味道的女主、這個鼓勵他求生的女孩甚至比他更早想過要自殺。導演沒有讓我們知道是為什麼,也不讓我們知道實際發生的時間和最終沒有發生的原因。我對此有點失望。整個培養感情的過程裡面,都沒有女主相關的背景資料提供。什麼工作、家裡有什麼人、為什麼在家裡等等,我們全部都不知道。除了她非常聖母地把水留給了基本上並不需要太多水也能活著的植物(硬要把這種乾巴巴也可以活過來的植物澆水是刻意的嗎?)、超卓的身手以外也沒有特別解釋過她所作出的決定和選擇行為背後的動機。直到最後因為喪屍處處、也被活人所傷害而感到累了想要死的轉折我都無辦法找到她背後的理由所在。

或者我們就如男主一樣,在災難中求生,踫到好的壞的,我們都無從稽考。

最後:主角光環太誇張了。

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